1.鎧のAR計算
修理の仕様は現在と異なっており、鍛冶スキルにでしか修理することはできませんでした。
修理欄の△は、PCが作成したもの以外修理可能であることを表しています。
3.素材とマジック効果
素材(IngotおよびLeather)の効果Dullcopper | AR+2 | |
Shadow | AR+4 | |
Copper | AR+6 | |
Bronze | AR+8 | |
Gold | AR+10 | |
Agapite | AR+12 | |
Verite | AR+14 | |
Valorite | AR+16 | |
Spined | AR+10 | |
Horned | AR+13 | |
Barbed | AR+16 |
マジック、高品質の効果
HQ [exceptional] | 防具基本AR×1.2 |
Defense | AR+10 |
Guarding | AR+15 |
Hardening | AR+20 |
Fortification | AR+25 |
Invulnerability | AR+30 |